Nach Jahren des Experimentierens in Ihrem gemeinsamen Labor haben Sie und Ihre Alchemistenkollegen gerade erfolgreich gewöhnliche Metalle in Gold umgewandelt! Jetzt müssen Sie nur noch die Formel perfektionieren und die Experimente wiederholen, um die perfekte Kombination von Metallen zu finden, die das reinste Gold ergibt.
Aurum ist ein Stichspiel für drei oder vier Spieler, wobei im Spiel zu viert zwei Zweierteams gegeneinander antreten. Nachdem alle Karten für die Runde ausgeteilt wurden, bieten Sie darauf, wie viele Stiche Sie bzw. Ihr Team Ihrer Meinung nach gewinnen werden. (In einem Spiel mit vier Spielern wird das höhere der beiden Gebote für ein Team zum Gebot des Teams.)
Während der Runde können Sie mit jeder Karte, die keine Goldkarte ist, ausspielen. Wenn Sie an der Reihe sind, dürfen Sie keine Farbe ausspielen, die bereits gespielt wurde (es sei denn, es handelt sich um eine Goldkarte). Die höchste gespielte Zahl gewinnt, aber Gold ist die Trumpffarbe und gewinnt immer. Wer die niedrigste Nicht-Gold-Karte gespielt hat, fügt, sofern verfügbar, eine Goldkarte der gleichen Nummer aus dem Vorrat zu seiner Sammlung hinzu. Alle in einem Stich ausgespielten Goldkarten kommen zurück in den Vorrat.
Die Runde endet sofort, wenn ein Spieler keine gültige Basismetallkarte ausspielen kann und keine Goldkarte zum Ausspielen hat oder sich dafür entscheidet, keine Goldkarte auszuspielen. Wenn Sie mehr Stiche gewinnen, als Sie bieten, erhalten Sie den Wert Ihres Gebots in Form von Punkten. Wenn Sie Ihr Gebot genau erfüllt haben, erhalten Sie das Doppelte Ihres Gebotswerts in Form von Punkten. Zusätzlich erhalten Sie Punkte für die Anzahl der Goldkarten in Ihrer Sammlung. Der Spieler/das Team mit den meisten Punkten gewinnt ein Goldnugget, und wer als Erster zwei Nuggets sammelt, gewinnt!
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