Titanfall (DVD para PC)

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Bienvenido a Titanfall Bienvenido al borde de la civilización. Diseñado por uno de los co-creadores de Call of Duty y otros desarrolladores clave detrás de la franquicia Call of Duty, Titanfall se encuentra entre los juegos más esperados de 2014, habiendo estado envuelto en misterio durante casi tres años.

Los visionarios de Respawn se han inspirado en su probada experiencia en los juegos de acción en primera persona y están construyendo sobre ese pedigrí adoptando un nuevo enfoque en el diseño de juegos y creando un universo completamente nuevo con Titanfall. The Frontier Bienvenido al borde de la civilización En Titanfall, muchas generaciones de la humanidad viven en los confines más profundos del espacio explorado.

Esta vasta región se conoce como la Frontera. Contiene muchos sistemas solares conocidos y habitados, pero muchos más mundos permanecen inexplorados. La mayoría de la gente nunca viajará tan lejos de la civilización normal; pero para los pioneros, exploradores, mercenarios, forajidos y soldados, la Frontera ofrece tanto aventuras como oportunidades.

El IMC: Blisk, Spyglass y Graves. Las facciones El IMC La Interstellar Manufacturing Corporation comenzó siendo pequeña, en industrias de extracción de recursos naturales, bajo el nombre de Hammond Engineering. La creciente demanda de materiales de fabricación Titan, combinada con la tecnología de levantamiento planetario y los derechos de base de datos de mapas de Hammond, contribuyó al crecimiento explosivo de la empresa. A lo largo de un siglo, una serie de adquisiciones, fusiones y cambios de marca llevaron a la transformación de Hammond Engineering en el implacable imperio comercial que es el IMC. Con las valiosas rutas de navegación de Frontier y los vastos recursos planetarios listos para su explotación, el IMC se dedica a maximizar las ganancias y la riqueza de los accionistas, utilizando la aplicación legal de la fuerza cuando sea necesario.

La milicia: Macallan, Sarah y Bish. La milicia La milicia fronteriza representa el brazo militar del pacto de defensa territorial de los sistemas fronterizos. La Milicia es una mezcolanza de colonos, bandidos, mercenarios y piratas que se rigen libremente, todos se levantan como "soldados ciudadanos" cuando surge la necesidad. Cada brigada dentro de la Milicia es responsable de luchar en una sección asignada del territorio de la Frontera. Aunque algunas brigadas son poco más que grandes organizaciones piratas, la Milicia tiene suficientes recursos para ser un obstáculo real para las ambiciones del IMC en la Frontera. La milicia a menudo afirma que la acción directa contra el IMC es lo mejor para los colonos a quienes supuestamente representan, pero no todos en la frontera lo ven de esa manera.

Los Titanes del combatiente Los Titanes son descendientes de los exoesqueletos militares incipientes de la actualidad. Además de las obvias aplicaciones de combate, las formas desarmadas de Titanes se utilizan en industrias pesadas como el transporte de carga y el salvamento de naves espaciales. También se utilizan en aplicaciones especiales como la búsqueda y el rescate en el espacio profundo y son muy eficaces en entornos inhóspitos.

El uso de Titanes está muy extendido en toda la Frontera, tanto en combate como en la vida civil. Atlas Como un Titán multifunción, el Atlas sobresale donde todos los demás modelos se quedan cortos. El Atlas representa plataformas de armas de última generación y proporciona una buena protección y una mayor movilidad sobre el chasis Ogre. Ya sea que la misión exija reconocimiento, asalto rápido, apoyo de fuego, apoyo táctico o una combinación de todos estos, los elementos de primera línea de Atlas son confiables, poderosos y, lo que es más importante, obtienen resultados.

Ogro No hay dos formas de hacerlo: el Ogro está diseñado para ser el tanque de batalla definitivo, con la ropa de Titán. Como consecuencia, el Ogro da mucha importancia a su armadura y capacidades ofensivas. Cuando su misión exige la máxima capacidad de supervivencia, Ogre es la única plataforma de batalla que constantemente supera, brilla, dura y sobrevive a todo lo demás en el campo de batalla. Stryder La supervivencia a través de la velocidad y la agilidad es la clave de la considerable destreza de Stryder en el campo de batalla. Más rápido que cualquier otro chasis Titan del mercado actual, la movilidad del Stryder es la culminación de muchos años de I + D premiada en tecnología de actuadores lineales y rotativos. Por supuesto, incluso con esta ventaja de agilidad, el Stryder no sacrifica ninguna de las características superiores de las que su misión ha llegado a depender en la línea Hammond Robotics de plataformas de batalla Titan.

Pilotos Al igual que con Titans, Frontier contiene Pilotos de diferentes estilos y experiencias. Los Titan Pilots están clasificados por "certificaciones", la mayoría de las cuales se aplican a aplicaciones civiles, como la construcción, el transporte marítimo y las industrias de salvamento pesado. La más prestigiosa de ellas es la Certificación de Combate Completo, una serie de pruebas ampliamente publicadas que califican las habilidades de un piloto de titán. Debido a los desafíos físicos y mentales extremos de dominar tanto el combate de Titán como el movimiento de parkour desmontado, un piloto de Titán totalmente certificado en combate es un hallazgo raro, y las habilidades de combate de los Pilotos activos en el campo varían ampliamente en toda la Frontera. Modos de juego Desgaste.

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