Titanfall (Xbox One)

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Willkommen bei Titanfall. Willkommen am Rande der Zivilisation. Titanfall wurde von einem der Mitschöpfer von Call of Duty und anderen wichtigen Entwicklern der Call of Duty-Franchise entwickelt und gehört zu den am meisten erwarteten Spielen des Jahres 2014, da es fast drei Jahre lang von Geheimnissen umgeben war. Die Visionäre von Respawn haben sich von ihrer bewährten Erfahrung im Ego-Action-Gaming inspirieren lassen und bauen auf dieser Tradition auf, indem sie einen neuen Ansatz beim Spieldesign verfolgen und mit Titanfall ein völlig neues Universum erschaffen. The Frontier Willkommen am Rande der Zivilisation. In Titanfall leben viele Generationen der Menschheit in den tiefsten Tiefen des erforschten Weltraums. Diese riesige Region ist als Frontier bekannt. Es enthält viele bekannte und bewohnte Sonnensysteme, aber viele weitere Welten bleiben unerforscht. Die meisten Menschen werden niemals so weit weg von der normalen Zivilisation reisen; Aber für Pioniere, Entdecker, Söldner, Gesetzlose und Soldaten bietet das Grenzland sowohl Abenteuer als auch Möglichkeiten. Das IMC: Blisk, Spyglass und Graves. Die Fraktionen Die IMC Die Interstellar Manufacturing Corporation begann klein in der Rohstoffgewinnungsindustrie unter dem Namen Hammond Engineering. Die steigende Nachfrage nach Titan-Herstellungsmaterialien trug in Kombination mit Hammonds marktführender Planetenvermessungstechnologie und Kartendatenbankrechten zu einem explosiven Wachstum des Unternehmens bei. Im Laufe eines Jahrhunderts führten eine Reihe von Übernahmen, Fusionen und Umbenennungen zur Umwandlung von Hammond Engineering in das rücksichtslose Handelsimperium IMC. Angesichts der wertvollen Schifffahrtsrouten des Grenzlandes und der riesigen Ressourcen unseres Planeten, die zur Ausbeutung bereitstehen, ist das IMC bestrebt, die Gewinne und das Vermögen der Aktionäre zu maximieren und bei Bedarf auf die Anwendung gesetzlicher Gewalt zurückzugreifen. Die Miliz: Macallan, Sarah und Bish. Die Miliz Die Grenzmiliz stellt den militärischen Arm des territorialen Verteidigungspakts der Grenzsysteme dar. Die Miliz ist eine lose regierte Mischung aus Siedlern, Banditen, Söldnern und Piraten, die sich bei Bedarf alle als „Bürgersoldaten“ erheben. Jede Brigade innerhalb der Miliz ist für die Kämpfe in einem zugewiesenen Abschnitt des Grenzgebiets verantwortlich. Obwohl einige Brigaden kaum mehr als riesige Piratenorganisationen sind, verfügt die Miliz über genügend Ressourcen, um ein echtes Hindernis für die Ambitionen des IMC an der Grenze zu sein. Die Miliz behauptet oft, dass ein direktes Vorgehen gegen die IMC im besten Interesse der Heimbewohner sei, die sie angeblich vertritt, aber nicht jeder an der Grenze sieht das so. Die kämpfenden Titanen Titanen sind Nachkommen heutiger militärischer Exoskelette. Zusätzlich zu den offensichtlichen Kampfeinsätzen werden unbewaffnete Formen von Titanen in Schwerindustrien wie dem Frachttransport und der Bergung von Raumschiffen eingesetzt. Sie werden auch in Spezialanwendungen wie der Suche und Rettung im Weltraum eingesetzt und sind in unwirtlichen Umgebungen sehr effektiv. Der Einsatz von Titanen ist im gesamten Grenzland sowohl im Kampf als auch im zivilen Leben weit verbreitet. Atlas Als Mehrzweck-Titan übertrifft der Atlas alle anderen Modelle. Der Atlas stellt den neuesten Stand der Waffenplattformen dar und bietet im Vergleich zum Ogre-Chassis guten Schutz und erhöhte Mobilität. Unabhängig davon, ob die Mission Aufklärung, schnellen Angriff, Feuerunterstützung, taktische Unterstützung oder eine Kombination aus all dem erfordert, sind die Atlas-Frontelemente zuverlässig, leistungsstark und, was am wichtigsten ist, ergebnisorientiert. Ogre Daran gibt es keinen Zweifel – der Ogre wurde als ultimativer Kampfpanzer im Titanengewand konstruiert. Aus diesem Grund legt der Oger großen Wert auf seine Panzerung und seine Angriffsfähigkeiten. Wenn Ihre Mission maximale Überlebensfähigkeit erfordert, ist der Ogre die einzige Kampfplattform, die durchweg alles andere auf dem Schlachtfeld übertrifft, glänzt, überdauert und überlebt. Stryder Überlebensfähigkeit durch Geschwindigkeit und Beweglichkeit ist der Schlüssel zu den beträchtlichen Schlachtfeldstärken des Stryder. Die Mobilität des Stryder ist schneller als jedes andere Titan-Chassis auf dem heutigen Markt und das Ergebnis langjähriger preisgekrönter Forschung und Entwicklung im Bereich der Linear- und Drehantriebstechnologie. Natürlich opfert der Stryder trotz dieses Agilitätsvorteils keine der überlegenen Funktionen, auf die sich Ihre Mission in der Hammond Robotics-Reihe der Titan-Kampfplattformen verlassen kann. Piloten Wie bei Titans gibt es auch im Frontier Piloten mit vielen unterschiedlichen Stilen und Erfahrungen. Titan-Piloten werden durch „Zertifizierungen“ bewertet, von denen die meisten für zivile Anwendungen gelten, beispielsweise im Baugewerbe, in der Schifffahrt und in der Schwerbergungsindustrie. Die prestigeträchtigste davon ist die Full Combat Certification, eine weithin veröffentlichte Reihe von Tests, die die Fähigkeiten eines Titan-Piloten bewerten. Aufgrund der extremen körperlichen und geistigen Herausforderungen, die es mit sich bringt, sowohl Titan-Kämpfe als auch abgesessene Parkour-Bewegungen zu meistern, ist ein vollständig kampfzertifizierter Titan-Pilot eine Seltenheit, und die Kampffähigkeiten aktiver Piloten im Feld sind im gesamten Grenzland sehr unterschiedlich. Spielmodi Abnutzung. Wenn Sie noch nie das klassische Titanfall gespielt haben, ist dies der richtige Ausgangspunkt. Töte alles im gegnerischen Team, um Abnutzungspunkte zu verdienen! Dazu gehören feindliche Grunts, Spectres, Piloten, Titanen und Landungsschiffe. Das Gewinnerteam ist dasjenige, das zuerst das Punktelimit erreicht oder nach Ablauf der Zeit die höchste Punktzahl hat. Letzter stehender Titan Letzter stehender Titan. Hardpoint-Dominanz. Pilotjäger. In „Last Titan Standing“ starten alle Piloten in einem Titan. Um zu gewinnen, muss Ihr Team alle Titanen oder Piloten des gegnerischen Teams eliminieren. Dies ist ein rundenbasierter Modus und das Team, das die besten fünf Runden gewinnt, gewinnt das Spiel. Innerhalb jeder Runde gibt es kein Respawnen und es gibt keine Ersatztitanen, bis die nächste Runde beginnt. Wenn Ihr Titan jedoch zerstört wird und Sie ihn erfolgreich auswerfen, können Sie weiterhin als Pilot spielen und Ihren Teamkollegen helfen, die Titanen des anderen Teams zu eliminieren. Hardpoint Domination In diesem Spielmodus geht es darum, drei Systemknoten, sogenannte Hardpoints, zu erobern und zu halten. Erobern und halten Sie die drei Hardpoints auf der Karte, damit Ihr Team Punkte sammelt – je mehr Hardpoints Sie halten, desto schneller sammeln Sie Punkte. Erobern Sie neutrale Stützpunkte, indem Sie für kurze Zeit in deren Nähe bleiben. Erobern Sie vom Feind gehaltene Stützpunkte zurück, indem Sie längere Zeit in deren Nähe bleiben – ein Stützpunkt muss neutralisiert werden, bevor Sie mit der Eroberung beginnen können. Wenn sich Feinde in der Nähe eines Hardpoints befinden, müssen Sie sie finden und eliminieren, bevor eine Eroberung oder Neutralisierung erfolgen kann. Erobere die Flagge. Erobere die Flagge. Stehle die feindliche Flagge und bringe sie zu deiner Basis zurück, während du gleichzeitig das gegnerische Team daran hinderst, deine Flagge zu ergreifen! Um eine Eroberung zu erzielen, muss die Flagge Ihres Teams auf dem Sockel Ihrer Basis vorhanden sein. Wenn Sie dann die feindliche Flagge haben, erobern Sie sie, indem Sie an Ihrer Basis durch die Flagge Ihres Teams laufen. Das Gewinnerteam ist dasjenige mit den meisten Eroberungen, wenn der Match-Timer abgelaufen ist. Pilot Hunter In Pilot Hunter dreht sich alles ums Jagen oder Gejagtwerden! Töte die Piloten des gegnerischen Teams, um das Punktelimit zu erreichen und zu gewinnen – für jeden getöteten Piloten wird ein Punkt vergeben. Obwohl das Töten von Grunts und Spectres in diesem Modus keine Punkte für die Punktzahl Ihres Teams bringt, erhalten Sie dadurch dennoch eine Verkürzung der Bauzeit für Ihre Ersatz-Titanen und Titan-Kernfähigkeiten. Box enthält DVD-ROM

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN (FAQ)

Was ist der IOSS (Import One-Stop Shop)?

Der Import One-Stop Shop (IOSS) ist ein elektronisches Portal, das Unternehmen nutzen können, um ihre Mehrwertsteuerpflichten bei Fernverkäufen von importierten Waren zu erfüllen. Seit dem 1. Juli 2021 unterliegen alle in die EU importierten Waren mit einem Wert von bis zu 150 € der Mehrwertsteuer. Es sollten keine zusätzlichen Mehrwertsteuergebühren für die Lieferung von Paketen in Europa unter 150 € anfallen. Für Bestellungen über 150 € wird Ihre Bestellung DDU (Delivery Duty Unpaid) versendet.

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