Mit der ersten Partnerschaft mit einer großen Sportliga seit über einem Jahrzehnt präsentiert EA Sports EA Sports UFC. Die nächste Generation des Kampfsports wurde von dem Team, das hinter der von der Kritik gefeierten Fight Night-Reihe steht, exklusiv für PlayStation 4 und Xbox One entwickelt.
Dank der EA Sports Ignite-Technologie erweckt EA Sports UFC die Action, die Emotionen und die Intensität im Octagon auf eine Art und Weise zum Leben, die nie zuvor möglich war. Die nächste Generation echter Spielerbewegungen zeigt nicht nur die vielfältigen, kraftvollen und flüssigen Angriffe der Elite-Mixed Martial Artists durch präzise Bewegungen, dynamische Schläge und strategische Submission-Kämpfe, sondern erweckt die Kämpfer auch mit einem Ganzkörper-Deformer und Echtzeit-Anspannung zum Leben. Die Simulation menschlicher Intelligenz macht mit dem strategischen und anpassungsfähigen MMAi-System einen großen Sprung nach vorn, der sich in den realistischsten Charakteren ausdrückt, die je in einem Sportspiel geschaffen wurden.
MMAi
Der Verstand eines Mixed Martial Artist ist genauso wichtig wie sein Herz. Jeder lizenzierte Kämpfer im Spiel hat wechselnde Ziele und Kampfpläne, die auf seinen Neigungen im echten Leben und jeder Kampfsituation basieren. Wenn du ihren Plan A unterbrichst, werden sie zu Plan B oder C übergehen. Wenn du auf den Punktzetteln unterlegen bist, solltest du darauf achten, dass die KI den Kampf mit einem K.o. oder einer Submission beendet. Ein schlauerer Gegner ist gleichbedeutend mit einem anspruchsvolleren und unvorhersehbareren Kampf.
Ganzkörperverformung
Bisher beschränkte sich die Simulation des physischen Kontakts zwischen den Kämpfern auf Körper, die sich kaum berührten, was dazu führte, dass sie eher wie Actionfiguren aus Plastik aussahen und sich auch so verhielten als wie Spitzensportler. Das Team, das den Sport revolutioniert hat, indem es authentische Physik in die Fight Night-Franchise einbrachte, ändert das Spiel erneut mit einem völlig neuen Ganzkörperverformungssystem, das das Fleisch des Kämpfers in Echtzeit bewegt und verschiebt. Zum ersten Mal wird die Stärke jeder Unterwerfung und die Kraft jedes Schlags einen echten Eindruck hinterlassen.
Anstrengung in Echtzeit
Ein UFC-Kampf ist eine der körperlich anstrengendsten Sportarten der Welt, bei der die Mixed Martial Artists bei jeder Bewegung alles geben müssen. Die Echtzeit-Anspannung erweckt jeden Moment dieser Action in Ihrem Spielerlebnis zum Leben. Durch das Aufplatzen von Adern, die Verfärbung der Haut, das Anspannen der Muskeln und die Anzeichen von Ermüdung, die sich im Laufe jeder Runde einstellen, werden Sie Zeuge der Anstrengung, die es braucht, um einer der besten Kämpfer der Welt zu sein.
Ähnlichkeit der Kämpfer und Gesichtsanimationen
EA Sports UFC setzt neue Maßstäbe für die Darstellung von Charakteren und Emotionen in Spielen. Jeder einzelne lizenzierte Kämpfer im Spiel wurde anhand von hochauflösenden 3D-Kopf- und Körperscans erstellt, um eine revolutionäre Ähnlichkeit und Authentizität der Charaktere zu erreichen. Angetrieben von EA Sports Ignite, liefert die neue Gesichtsanimationstechnologie mehr Ausdruck und Emotionen und vermittelt ein größeres Bewusstsein und mehr Intelligenz im Octagon
Präzise Bewegungen
MMA ist ein Sport der Zentimeter, bei dem jeder Schritt zählt und jede Bewegung wichtig ist. Das von EA Sports Ignite unterstützte Präzisionsbewegungssystem gibt den Kämpfern Halt und verhindert unrealistisches Ausrutschen und Gleiten über den Boden. Realistischere, physikgesteuerte Bewegungen sorgen für realistischere Action, da die gesamte Energieübertragung vom Boden aus zu wirkungsvolleren und glaubwürdigeren Schlägen und Takedowns führt.
Dynamisches Schlagen
Ein Mixed Martial Artist nutzt die Umgebung zu seinem Vorteil, und zum ersten Mal in einem UFC-Spiel können auch Sie das. In einer dynamischen Umgebung können Sie im Octagon atemberaubende Bewegungen ausführen, darunter Roundhouse-Kicks, Superman-Punches und vieles mehr. Kombinieren Sie diese Fähigkeiten mit der besten Schlagtechnik der Branche, und ein einziger perfekter Schlag könnte den Kampf entscheiden.
Strategische Submissionskämpfe
Um den Gürtel zu gewinnen, muss man auf den Füßen und auf der Matte dominant sein. EA Sports UFC erfindet den Bodenkampf neu, um einen Kampf um Position und Kontrolle zu schaffen, der die Strategie eines Submission-Kampfes einfängt. Wie im echten Sport durchlaufen die Kämpfer in EA Sports UFC mehrere Phasen, um voranzukommen oder einer kampfentscheidenden Unterwerfung zu entkommen.
Echter Schaden
Jeder Kämpfer weiß, dass ein einziger guter Schlag seinen Tag ruinieren kann. EA Sports UFC führt ein nicht-lineares Schadenssystem ein, das mit einem einzigen Schlag großen Schaden anrichten kann. Das System erzeugt eine größere Vielfalt an Schnittwunden und Prellungen, die so realitätsnah sind, wie es in einer Kampfsimulation noch nie möglich war.
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