Einige von Ihnen sind in der Lage, in die Vergangenheit zu reisen und die Protagonisten von Geschichten zu werden, die schreckliche Tragödien entfalten. Sie müssen einen Weg finden, die Tragödien zu verhindern, aber es gibt einen Mastermind, dessen einziges Ziel darin besteht, dafür zu sorgen, dass sie sich entfalten. Können Sie die Tragödien vor der letzten Runde stoppen?!
In Tragedy Looper: New Tragedies sind 1–3 Spieler Protagonisten, die versuchen, einer Zeitschleife zu entkommen, die von einem Spieler als Mastermind konstruiert wurde. Der Mastermind-Spieler wählt ein Skript aus, entweder eines der 13 enthaltenen Skripte oder eines, das er selbst erstellt hat, und richtet das Spiel entsprechend ein. Die Protagonisten-Spieler kennen die Einzelheiten der bevorstehenden tragischen Ereignisse noch nicht.
Protagonisten und Mastermind spielen Karten, aktivieren Fähigkeiten und lösen Vorfälle aus, um Informationen aufzudecken (oder zu verbergen!) und die Ereignisse voranzutreiben. Spieler interagieren mit verschiedenen Charakteren und bauen Beziehungen zu ihnen auf, um die hilfreichen Spezialfähigkeiten dieser Charaktere freizuschalten und zu aktivieren. Dennoch versucht der Mastermind natürlich, die Protagonisten auszutricksen und in die Irre zu führen. Wenn die Protagonisten am Ende jeder Schleife nicht richtig geraten haben, spulen sie alle Spielkomponenten zurück zum Anfang und versuchen es erneut mit weiteren Informationen. Wenn sie in der letzten Runde nicht richtig raten, gewinnt der Mastermind!
Das Tragedy-Looper-System schafft ein einzigartiges Deduktionsspiel, bei dem die Spieler jede neue Schleife besser vorbereitet beginnen, der Mastermind-Spieler jedoch weiß, was er gelernt hat, und seine Strategie entsprechend ändern kann.
Tragedy Looper: New Tragedies ist ein eigenständiges Spiel, das Inhalte des Originalverlegers BakaFire zum ersten Mal ins Englische bringt und 13 Skripte und 30 Charaktere umfasst. Dieses Spiel enthält eine Lehranleitung für den Mastermind und ein Tragödienset „Erste Schritte“ für die ersten beiden Drehbücher, um den Spielern zu helfen, sich besser mit der Gameplay-Schleife vertraut zu machen. Erfahrene Masterminds können auch eigene Drehbücher erstellen.
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