„Union and Desillusion“ ist das vierte Mythos-Paket im Circle Undone-Zyklus für Arkham Horror: The Card Game. Es führt die Spieler zum geheimnisvollen Miskatonic-Fluss und zur kleinen, unheilvollen Insel, die als Unvisited Isle bekannt ist. In diesem Paket müssen Spieler die nebligen Küsten und dichten Wälder der Insel erkunden und dabei alle ihnen zur Verfügung stehenden Fähigkeiten und Fertigkeiten einsetzen, um ihre Geheimnisse aufzudecken und die Welt, wie wir sie kennen, zu retten.
Das Union and Desillusion-Paket führt neue Mechaniken ein, die sich auf die Bewegung konzentrieren, während Spieler durch das gefährliche Gelände der Insel navigieren. Wächter können die neue Karte „Warnschuss“ verwenden, um Nicht-Elite-Feinde von ihrem Standort zu vertreiben und ihnen so Zeit zu geben, zu fliehen oder sich neu zu gruppieren. Suchende können den Esoterischen Atlas nutzen, um sich schnell zwischen Orten zu bewegen und so die Insel schneller zu erkunden und ihre Geheimnisse zu entdecken. Schurken können die Decoy-Karte verwenden, um jedes Teammitglied vor Gefahren zu retten, egal wo sie sich auf der Karte befinden.
Während Spieler die Insel erkunden, treffen sie auf einige hilfreiche Verbündete in Form von Geistern, wie zum Beispiel den Leitgeist. Diese Verbündeten können den Spielern bei ihrer Suche nach der Lösung der Geheimnisse der Silver Twilight Lodge und der seltsamen Lichtsäule, die über der Insel schwebt, wertvolle Hilfe leisten. Allerdings müssen die Spieler vorsichtig sein, da die Insel voller Gefahren und unbekannter Schrecken ist. Ein falscher Schritt könnte zur Katastrophe führen, und die Spieler müssen ihre ganze List und Geschicklichkeit einsetzen, um zu überleben. Können Sie die Geheimnisse der Unvisited Isle aufdecken und die Welt vor den Mächten der Dunkelheit retten?
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