Gobliiins 4 (PC-DVD)

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Beschreibung des Herstellers Pierre Gilhodes, einer der Schöpfer der ursprünglichen Goblins-Questreihe, schwieg mehr als zehn Jahre lang – er zeichnete Comics und kam auch zu dem Schluss, dass die Welt vergessen hat, wie man lustige und clevere Quests macht. Im Jahr 2006 Pierre verlor die Geduld und beschloss, Goblins in die Welt der Computerspiele zurückzubringen. Er tat sich mit einem kleinen Studio aus Südfrankreich, Socit Pollene, und einem unabhängigen Produktionsfonds aus Moskau, Snowberry Connection, zusammen, um an Gobliiins 4 zu arbeiten. In diesem vierten Kapitel kehrt das Spiel dorthin zurück, wo alles begann: zu den Hauptcharakteren sind die drei Kobolde, jeder eine einzigartige Persönlichkeit mit seinen eigenen Fähigkeiten. Tchoup kann Gegenstände auswählen und in seinen Taschen aufbewahren, und er ist ein Detektiv. Sein Freund Stucco ist nicht so gut im deduktiven Denken (um ehrlich zu sein, er ist überhaupt nicht gut!) – aber er ist stark genug, um Heben und Klettern zu können. Der dritte Goblin, Perlius, ist derjenige mit magischen Kräften und einem dunklen Sinn für Humor. Der Spieler muss mit Hilfe von drei Goblins den Weg durch die 16 Level finden, dem Orycterope Riri helfen, den monströsen Salatfresser besiegen und hineinfliegen Weltraum. Es gibt 16 Level im Spiel, eines davon ist gesperrt. Bonuslevel – um es freizuschalten, muss der Spieler in jedem der ersten 13 Level einen versteckten goldenen Zahn finden. Spielkonzept Das Spiel basiert auf den klassischen Konzepten der ersten Gobliiins: Es gibt drei Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten. Jeder Bildschirm des Gameplays ist ein separater Satz von Rätseln. Alle Objekte und Gegenstände zur Lösung des Rätsels befinden sich auf derselben Ebene. Jetzt dürfen die Charaktere so viele Fehler machen, wie sie brauchen – es gibt keinen Fehlerzähler mehr. Das künstlerische Design des Spiels ist sehr farbenfroh und etwas kindisch (Pierre beschreibt es als „Kind-Stil“), aber Rätsel sind keineswegs kindisch, sie sind tatsächlich knifflig. Es gibt viele verschiedene Gags, Witze und lustige Dinge im Spiel, sodass die Atmosphäre wirklich fröhlich ist. Die Goblins hinter den GoblinsGobliiins 4 wurde von Socit Pollene (Frankreich) entwickelt, von Pierre Gilhodes entworfen und von Snowberry Connection (Russland) produziert. Es ist ein seltener Fall einer russisch-französischen Koproduktion, der Napoleons Ehrgeiz in den Schatten stellt. Schauen Sie sich die Wunder an, die diese Nationen bewirken können, wenn sie zusammenarbeiten!

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Was ist der IOSS (Import One-Stop Shop)?

Der Import One-Stop Shop (IOSS) ist ein elektronisches Portal, das Unternehmen nutzen können, um ihre Mehrwertsteuerpflichten bei Fernverkäufen von importierten Waren zu erfüllen. Seit dem 1. Juli 2021 unterliegen alle in die EU importierten Waren mit einem Wert von bis zu 150 € der Mehrwertsteuer. Es sollten keine zusätzlichen Mehrwertsteuergebühren für die Lieferung von Paketen in Europa unter 150 € anfallen. Für Bestellungen über 150 € wird Ihre Bestellung DDU (Delivery Duty Unpaid) versendet.

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